壹;今年做了什么
- 与
KOI-工作室
推进《灾厄之门》网络服。 B站视频列表 - 开发了 Minecraft 模组
Lantern
,中文名:灯笼引擎,寓意能为一些开发者指引方向。 - 推进了网易我的世界 PE 组件工作室
AiYo-Studio
,在年尾时发布了库存组件,目前数据超越预期。 - 使用 Rust 开发了一个基于网易我的世界 Addon 的 cli 工具 emod-cli,用于打包与创建预设组件等。emod-cli
贰;今年学了什么
今年除了深入学习感兴趣的几门编程语言与一些底层原理外,没有新学习其他编程语言。
其他:
- 入门魔方
叁;去年的感悟
未来还没发生的事情,不要将臆想的结果强加在当下的状态。
肆;今年的目标
- 当好、做好一名合格的团队领导者
- 三阶魔方能 sub30
伍;结尾
简短的文章正如简短的一年,共勉。